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 Combat et fenetre

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DragoFourmi652
Pyro
dastal
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On fait quoi pour les choix en combat ?
 -Une fenêtre pour les choix.
 -Des raccourcis clavier.
 -L'idée de Pyro (A venir).
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AuteurMessage
dastal

dastal


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MessageSujet: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyMar 28 Avr - 21:33

Changement de l'interface des combats
avec cette nouvelle fenetre pour les pkmn amis


les 6 balls represente l'equipe du joueur
et la couleur, l'etat du pkm
bleu = gelé
jaune = para
orange = bru
noir = k o
vide = pas de pkm
blanc = somm

celle du pkmn adverse attendra un peu patience^^
violet = psn
et ball normal = normal

ensuite les ptit carré de couleur
vert pv haut
orange pv moyen
rouge pv faible


Dernière édition par dastal le Dim 3 Mai - 13:42, édité 1 fois
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Pyro

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyMar 28 Avr - 21:46

Je pense juste qu'un Tortipouss Anglais n'est pas un Cisayox -_-
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dastal

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyMar 28 Avr - 21:49

On s'en fou de sa... j'ai copir collé une phrase pour gagner du temps,
cizyaox c'est scizor
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Pyro

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyMar 28 Avr - 21:52

Je suis au courant... De toute façon, je pense que c'est trop demander à Spriter Ressource de nous donner des ressources FRANCAISES...
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dastal

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyMar 28 Avr - 21:54

Quand on a les lettre on peut faire en francais, mais la j'ai la flemme de refaire les mots
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Pyro

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyMar 28 Avr - 21:58

Bah, moi, j'avais bien essayé, mais mon écran de combat était pas glorieux...
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dastal

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyMar 28 Avr - 22:00

par contre c'est super long a faire
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Pyro

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyMar 28 Avr - 23:32

Je sais...
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dastal

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyMer 29 Avr - 12:25

Combat et fenetre 090429112428649408

voila
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DragoFourmi652

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyMer 29 Avr - 12:49

c'est bon moi je trouve mais on voit mal le signe male/femelle
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dastal

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyMer 29 Avr - 12:57

ok je pense que si je le fonce un peu sa ira^^
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KanGoo ...
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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyMer 29 Avr - 21:08

La barre du Cizayox ai trop hasardeuse et on voit trop les pxl
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Pyro

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyMer 29 Avr - 23:26

Une seconde ! Je rappelle que le jeu est sur un ordinateur ! Sur un écran simple, pas la place de mettre l'écran tactile de combat D/P ET l'écran supérieur de combat sans les compresser ! Donc, nous pouvons rayer l'écran tactile de combat D/P ! Ainsi que celui de Platine, puisque c'est exactement le même mais qu'il change de couleur. Nous devons garder à l'esprit que le jeu sera sur ordinateur...
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dastal

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyJeu 30 Avr - 11:52

Voila pourquoi je creer un ecran ^^ merci pour la barre xp j'y avait pas penser
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Pyro

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyJeu 30 Avr - 12:58

Bah, la fenêtre de choix est la dernière option... A moins que...
J'ai une idée...
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DragoFourmi652

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyJeu 30 Avr - 13:01

oui la fenetre de choix comme dans les ff et les pokemon sur game boy

ff=final fantasy
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Pyro

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyJeu 30 Avr - 14:43

Mon idée marche pas... Tant pis, fenêtre de choix...
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samespion

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyJeu 30 Avr - 15:23

Ou des raccourcis clavier vu que c'est sur ordinateur.
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Pyro

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyJeu 30 Avr - 15:37

Attendez ! Mon idée va peut-être marcher, finalement !
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DragoFourmi652

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyJeu 30 Avr - 18:21

oui pour ouvrir le sac=s
pour la carte dresseur=c
les pokemons=p
le menu pause=p
dans le menu pause=sauvegarder continuer et quitter
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samespion

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyJeu 30 Avr - 19:35

Oui un truc dans le genre. Mais faudra en discuter pour avoir l'avis des membres (un sondage entre : -fenêtre de choix
- raccourcis claviers)
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Shabaza Onîto
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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyJeu 30 Avr - 19:47

Vous voulez un sondage ? Bah l'admin suprême vous en fait un Cool Vous avez le droit de changer d'avis si par hasard l'idée de pyro à venir vous tente plus ou que que vous changez d'avis.
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Pyro

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyVen 1 Mai - 0:27

C'est à propos de la fenêtre de choix... Pourquoi pas un bouton menant à une fiche complète avec les informations d'une attaque séléctionnée du Pokemon dans la fenêtre ?
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Jerebip

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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyVen 1 Mai - 9:54

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Shabaza Onîto
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Shabaza Onîto


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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre EmptyVen 1 Mai - 18:10

Bon argumentosn tiens pôur que certains changent d'avis ^^ Parlons de l'idée des raccourcis clavier, moi perso je veut bien, mais au passage, est-ce un jeu familial ou professionel ? Croyez vous que des jeunes de 8 ans voulant y jouer s'habitueront facilement aux "c" pour combattre, "v" pour valoir, "d" pour devoirs, "f" pour Florior ^^ Bon j'exagère mais moi je sais qu'en général quand on est petit on veut pas réfléchir à quel bouton du clavier utiliser mais surtout s'amuser, et rien de mieux qu'un système simple et efficace pour exciter l'envie des jeunes, ce qui n'est pas vraiment le cas de cette idée, et puis, personnellement, les raccourcis clavier, c'était du temps des années 80, on peut maintenant faire bien mieux que ça. Cette idée montre de plus niveau concurrence une marque de fainéantisme d echoisir une manière aussi simple plutôt que de mettre en place une mûre réfléxion pour résoudre le problème de l'écran de combat. Enfin pour vous achever, pour bien utiliser cela il faudra des notes des raccourcis, pouvant être nombreux et prendre autant de place qu'à la base ^^ Donc moi je suis totale contre cette idée. Pour Pyro bah faudrait vori ce que ça donne.

Jerebip : Merci pour ces ressources, ça devrait être utile Very Happy
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MessageSujet: Re: Combat et fenetre   Combat et fenetre Empty

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